호랑 사용 가이드

thumbnail

타자 연습

타자 연습은 한글 코딩 명령어를 활용해 코딩 문법과 타자 실력을 동시에 연습하는 게임형 학습이에요. 재미있는 게임처럼 진행하면서도 자연스럽게 코딩 개념을 익힐 수 있어요.

최호연2026-01-16

  • 코딩 문법 복습이 필요할 때

  • 타자 속도·정확도를 함께 높이고 싶을 때

  • 수업 외 자율 학습 시간에 활용하고 싶을 때

  • 한글로 된 코딩 명령어를 입력하며 타자 연습을 해요.

  • 코딩과 타자 연습이 하나로 결합돼 재미있고 자연스럽게 코딩 문법을 복습할 수 있어요.

  • 학생이 입력한 코드가 타자를 치는 즉시 실행 결과로 나타나요.

  • 입력 → 실행 → 결과 확인까지 한 화면에서 진행돼 학습 몰입도가 높아요.

  • 교사의 별도 지도 없이도 스스로 학습할 수 있어요.

  • 학생들은 게임처럼 즐기면서도 코딩의 핵심 개념을 반복 학습해요.

타자연습은 다음 세 가지로 구성돼 있어요.

  • 키보드 사용법

  • 짧은 코드 연습 (초급 · 중급 · 고급)

  • 단어 게임

코딩 학습에 필요한 기본 키보드 사용법을 익히는 단계예요.

  • 키보드 자판 위치와 특수기호 사용법을 익힐 수 있어요.

  • 한글 코딩 명령어를 입력하기 전에 타자에 대한 부담을 줄이는 목적이에요.

키보드가 익숙하지 않은 학생도 코딩 학습을 자연스럽게 시작할 수 있어요.

짧은 한글 코딩 문장을 입력하며 문법과 타자를 함께 연습하는 단계예요.

  • 짧고 단순한 한글 코딩 명령어를 입력해요.

  • 기본 문법 구조에 익숙해지는 단계예요.

  • 코딩을 처음 접하는 학생에게 적합해요.

  • 두 개 이상의 문법이 결합된 문장을 입력해요.

  • 명령어의 순서와 구조를 함께 이해해요.

  • 타자 정확도와 속도를 동시에 높일 수 있어요.

  • 실제 수업에서 사용하는 조금 더 긴 한글 코딩 문장을 입력해요.

  • 복합 문법과 실행 흐름을 함께 연습해요.

  • 실습과 약속놀이터로 이어지는 준비 단계예요.

게임 형식으로 타자 연습을 진행하는 활동이에요.

  • 한글 코딩과 관련된 단어를 빠르게 입력해요.

  • 점수와 속도를 통해 자연스럽게 반복 연습할 수 있어요.

게임처럼 진행되지만 코딩에 자주 쓰이는 단어와 문법에 익숙해져요.

  • 정규 수업이 끝난 뒤 남은 시간을 의미 있는 코딩 복습 시간으로 활용할 수 있어요.

  • 새로운 단원 시작 전 짧은 준비 활동으로 활용할 수 있어요.

  • 방과후 활동이나 자율 학습 시간에 학생들이 자기주도적으로 참여할 수 있어요.

  • 호랑 서비스 내 타자게임 탭에서 바로 시작할 수 있어요.

  • 링크를 학생들에게 공유하면 회원가입 없이도 이용할 수 있어요.